top of page
Communication Tower

WEBMASTER®

„Webmaster” yra projektų valdymo įgūdžių lavinimo simuliacija. Jos metu dalyviai tyrinėja, kaip efektyviau dirbti kartu, kaip  spręsti kylančias problemas. Ši, atrodo, lengvai išsprendžiama užduotis, dažnai virsta rimtu komandiniu iššūkiu, kuriame dalyviai gali atpažinti dažnai sutinkamas kritines projektų valdymo situacijas: bendradarbiavimą, vadovavimą, planavimą, vykdymą, problemų sprendimą, interesų derinimą, prioritetų nustatymą. Simuliacija išryškina asmeninės atsakomybės temas, skirtingų emocinių poreikių derinimo temas.

Eiga:

6-24 žmonių grupė, suskirstyta į tris komandas, turi surinkti virvėlines figūras pagal pateiktą schemą. Deja, paaiškėja, kad schemose pateikta informacija nėra išsami. Dalyviams iškyla iššūkis - ar pirkti pagalbą iš išorės ir prarasti dalį pelno (taškų), ar tai padaryti patiems ir pabandyti sutaupyti pinigų.  Suradusios sprendimus, komandos varžosi dėl geriausio figūros surinkimo laiko, uždirbtų pinigų, NEIŠVENGDAMOS bendro tikslo - suformuoti bendrą visų trijų komandų figūrą.

Ko mokosi komanda:

  • Sudaryti ir tobulinti projekto planą, etapus ir procesus, atsižvelgiant į efektyvaus laiko valdymo reikalavimus

  • Vystyti bendradarbiavimo gebėjimus tarp grupių

  • Dirbant kartu, bet įsitraukiant individualiai, siekti čia ir dabar numatytų tikslų

  • Suprasti, kas yra efektyvi komunikacija, ir, kaip ją taikyti sprendžiant problemas

  • Mokytis skirtingų vadovavimo ir lyderystės būdų, patirti šių būdų įtaką rezultatui

 

Dalyvių skaičius: 6-24 dalyvių .

Trukmė su refleksijomis: 90-120 min

bottom of page